The Legend of Zelda II: The Adventure of Link - 02

 The Legend of Zelda II: The Adventure of Link

A história do segundo jogo da série "The Legend of Zelda" é conhecida como "The Adventure of Link" ou "Zelda no Densetsu: Link no Bōken" no Japão. Foi lançado pela Nintendo em 1987 para o console Nintendo Entertainment System (NES).

A história de "The Adventure of Link" continua após os eventos do primeiro jogo. Link, o herói corajoso, descobre um pergaminho que revela a localização da Princesa Zelda, que está em um sono profundo. Para despertá-la, Link precisa reunir os seis cristais e colocá-los em palácios escondidos por todo o reino de Hyrule.

No entanto, o despertar de Zelda também desperta o príncipe das trevas chamado Link's Shadow, que deseja ressuscitar Ganon, o grande vilão do primeiro jogo. Link precisa reunir a Triforce da Coragem e acordar o "Grande Palácio", onde ele deve enfrentar uma série de desafios e inimigos para enfrentar o próprio Link's Shadow e evitar que Ganon seja ressuscitado.

Ao longo do jogo, Link viaja por um vasto mundo de Hyrule, explorando cidades, masmorras e palácios, enfrentando monstros e coletando itens essenciais para progredir. O jogo apresenta um sistema de batalha em tempo real em side-scrolling, diferente do jogo anterior, que era de perspectiva aérea.

"The Adventure of Link" é notável por sua jogabilidade desafiadora e mecânicas únicas, como o sistema de experiência que permite que Link ganhe pontos para aumentar suas habilidades. O jogo também introduz elementos de magia e feitiços, além de permitir que Link aprenda técnicas de esgrima.

Embora "The Adventure of Link" tenha recebido uma resposta mista na época do lançamento, ele ainda é valorizado pelos fãs da série como uma continuação intrigante e desafiadora do primeiro jogo. A história estabeleceu algumas das características fundamentais da franquia "The Legend of Zelda" e abriu caminho para futuras sequências.


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